#include "Engine.h"

/*! \mainpage Dokumentacja Boulder-stash 
 *
 * \section intro_sec Wstep
 *
 * Boulder-stash jest prostym klonem bardzo popularnej gry Boulder Dash wydanej
 * na platforme Atari i Commodore 64. \n\n
 *
 * Celem gry jest zebranie wszystkich diamentow znajdujacych sie na mapie
 * po czym nalezy wejsc do bramy prowadzacej do nastepnego poziomu. \n
 * Postac gracza moze przesuwac pojedyncze kamienie pod warukiem, ze najduje
 * sie za nim puste miejsce.
 *
 * \section req_sec Wymagania
 *
 * W celu uruchomienia gry wymagane jest aby byly zainstalowane nastepujace
 * biblioteki:
 *
 * - SDL
 * - SDL_ttf
 * - SDL_image
 *
 * Zalecany kompilator:
 *
 * - gcc 4.1.2
 *
 * \section inst_sec Instalacja
 *
 * W celu zainstalowania nalezy najpierw rozpakowac plik ze zrodlami: \n
 *
 * tar xvfr boulder-stash.tar.gz \n
 *
 * Nastepnie nalezy wejsc do katalogu: \n
 *
 * cd boulder-stash \n
 *
 * I wykonac polecenie: \n
 *
 * make
 *
 * \section run_sec Uruchomienie
 *
 * Gre uruchamia sie poprzez wpisanie w konsoli: \n
 *
 * ./bs
 *
 *
 */

int
main(void)
{
  Engine test;

  test.Run();

  return 0;
}
